約 43,257 件
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/172.html
店主について能力について直接取っ組み合った場合、最強クラスが相手なら無理ゲー。それ以外ならなんとかなる可能性がなきにしもあらず。 知識について現在「知り合い」とするキャラは書籍において何らかの形で言及されているキャラのみに限定。つまり以下のみ。霊夢 魔理沙 咲夜 レミリア 妖夢 文 てゐ 鈴仙 輝夜 ナズ、幽香、レティ等、関連が噂されるキャラは除外する。 尚、5~Ex級の主要キャラに関しては、必要に応じて文々。新聞を通し「聞いたことがある」として良い。 博麗神社・無縁塚・人里以外の土地には明るくない。ただし、新しい建造物・設備等は文々。新聞を以下略。 求聞史紀は読んでいない。(?) 金銭感覚について里人の生活費家を建てる際の一般的な費用 …… 50000銭 現代の価値に換算して一ヶ月分の生活費 …… 2000 一日中思い切り酒をかっくらった時の出費 …… 100銭 茶屋で駄弁る時の料金 …… 30銭 文々。新聞通常版購読料金 …… 10銭/月 いつもの香霖堂の収入 …… プライスレス 弾幕ごっこ以外の決闘方法について
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7652.html
登録日:2011/09/30 Fri 16 00 03 更新日:2024/06/15 Sat 18 14 21NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 Colorful PUREGIRL Colorful_PUREGIRL → magazine_elfics → エルナビ → 電撃萌王 KADOKAWA ZUN elnavi magazine elfics twirl-lock アスキー・メディアワークス エルナビ カラフルピュアガール ノベライズ ビブロス ビブロポート マガジンエルフィックス メディアワークス 上海アリス幻樂団 休刊 俺達の2008年春はこれからだ! 倒産 古物商 古道具 古道具屋 名無しの本読み妖怪 唖采弦二 外來韋編 大人の事情 宇佐見菫子 小説 廃刊 日常 日記 朱鷺子 東方 東方Project 東方外來韋編 東方香霖堂 森近霖之助 番外編 角川 電撃萌王 霊偲志異2 香霖 香霖堂 紙の価値が低下し、幻想郷に紙が溢れた。 僕が本を書き始めたその時、幻想郷の歴史が誕生した。 –––森近 霖之助 『東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.』 とは、東方Projectのノベライズ作品である。 著者は東方Projectの生みの親である”神主”ことZUN氏が、挿絵は『文花帖』や『求聞史紀』などで表紙絵や挿絵を手掛けた唖采弦二氏がそれぞれ担当している。 連載が開始されたのは2004年1月と『永夜抄』頒布(*1)よりも早く、現在数多ある東方書籍作品の中でも最古の作品かつZUN氏が初めて執筆した小説作品である。 連載は2007年12月に終了したが、単行本は2010年9月30日発売と2年半以上かかっている。 なぜ単行本の発売がここまで遅れたかについては後述を参照のこと。 単行本が発売されてから丁度5年の節目に当たる2015年9月30日創刊の東方Project公式ムック『東方外來韋編』で連載が再開された。 こちらは1冊につき1話のペースで掲載されており、2024年現在は10話が発表されている。 ●目次 【概要】 【登場人物】 【掲載媒体の変遷(第一期)】 【単行本化の難航】 【概要】 幻想郷のとある古道具屋『香霖堂』の店主、森近 霖之助を中心に話が進んでいく。 ゲームとは異なり香霖堂で霖之助の蘊蓄(もうそう)を聞いたりする霊夢と魔理沙、 香霖堂に買物をしに来る咲夜、 白いモノまみれになって涙目で震える妖夢(*2)等、 異変が起こっていない幻想郷の日常の姿を見る事が出来る。 【登場人物】 ◆第一期 (単行本に収録されているエピソードから登場) ●森近 霖之助 「生き物の身体は……道具じゃない。この店では取り扱わないものだ」 本作品における主人公。 香霖堂の店主であり、霊夢たちの「何倍も」生きている人間と妖怪のハーフ。 本作は彼の日記という形式で語られているため基本的に霖之助の視点から進み、彼の蘊蓄 (という名の妄想) が話の中心になる事が多い。 「動かない古道具屋」という二つ名が付くほどの出不精で、本作の物語は彼と香霖堂を訪れる人妖によって繰り広げられる。 表紙絵の彼がどう見ても悪役ポジなのは内緒。 ●博麗 霊夢 「今日はブルーなのよ」 東方作品ではお馴染み、楽園の素敵な巫女さん。 霖之助に破れたスカートを修繕してもらったり、店にあった割と高価な煎餅を貰ったりしている。 一方的に妖怪を攻撃した結果痛い目を見た(*3)憂さ晴らしに強盗を働くあたりは流石である。 修繕の代金を払っていないためツケがかなり溜まっている。 その代わり霖之助は霊夢から外の世界の本や幽霊除けの護符を貰っている。 25話では神社に人が来ず妖怪のたまり場になっていることを愚痴っており、「別な神様を祀ろう」(霖之助、候補は酒や山の神である「浅間様」こと木花咲弥姫命)・「博麗神社例大祭を開いて人を集めよう」(魔理沙)と提案されていた。 まさか作者もこの後メディアワークス作品で街を守る浅間様の巫女が登場するとは思わなかっただろう。 第8話扉絵の濡れいむがエロい。 朱鷺鍋は赤味噌派。 ●霧雨 魔理沙 「もう、これが無い生活は考えられないぜ」 東方作品ではお馴染み、普通の魔法使い。 霖之助にミニ八卦炉の修復を依頼したり、香霖堂に料理しに行ったりする。 彼が日記を書く前は魔理沙の視点から話が進む事もあった。 手癖がよろしくない事で有名だが、香霖堂の商品を盗んだ描写は2019年現在はまだ無い。 というのも霖之助は魔理沙が幼い頃に彼女の実家で働いていた時期があり、二人は幼馴染に当たるからである。 朱鷺鍋は白味噌派。 ●名無しの本読み妖怪 「あれー?赤くない」 第1・2話に登場した本名不詳の妖怪の少女。 一部のファンからは”朱鷺子”という通称で呼ばれている。 霊夢にいきなり不意打ちされ、その上読んでいた本まで奪われた。ひでぇ 。 しかし、後ろから妖弾を出して霊夢に反撃をしている。すげぇ 。 ただの名無しのモブでありながら第2話の扉絵と挿絵に登場している。パネェ 。 後に『鈴奈庵』第6話冒頭にリリーホワイト共々モブとして再登場。 ●十六夜 咲夜 「じゃぁ、このティーカップはゴミね」 第4話から登場。 紅魔館の吸血鬼に仕えている、完全で瀟洒なメイド長。 作中では顔を見せる頻度こそ低いものの香霖堂のお得意先である。 しかし、割れたティーカップを気に入ったり夜遅くに来店したりと、霖之助が混乱する程の奇妙な行動をする。 『香霖堂』の中でも数少ないロリくない少女である。 ●レミリア・スカーレット 「これじゃお揃いも何も、混ざるわよ」 第4話から登場。。 咲夜の主人にして運命を操るという、永遠に紅い幼き吸血鬼。 霊夢のカップを”アバンギャルドな”形にしてしまったので、弁償のため咲夜に代わりのカップを買いに行かせた。 霖之助からは彼の予想以上に人間的な反応をするため、聡明だが奇異な行動がまま見られる咲夜よりも意志の疎通が出来そうだと思われた。 日光浴見(*4)という趣味を持つ事が判明している。 第4・5話では真昼間に来店した為、日光に肌を曝さないように普段より大きめの帽子をかぶっている(通称、烏賊レミリア)。 ●梅霖の妖精 第8話に登場。 霊夢に一蹴されたが本読み妖怪と違い台詞もイラストもない。 ●八雲 紫 「貴方は人間じゃあないんだから」 第11話から登場。 幻想郷を創った賢者の代表格であり、万物の境界を弄るスキマ妖怪。 香霖堂のストーブの燃料代として音楽を大量に携帯できる白い箱や、あらゆる物を操作できる灰色の箱を貰っていった。 そこそこの取引はあるのだが霖之助からの評価はよろしくなく、「笑顔が不吉」だの「知り合いになった事を早くも後悔」するだのと惨憺たる物。 とはいえ紫は外の道具を集める霖之助を気にかけているようで時たま店を訪れて助言をしている。 なお本作における紫のイラストは他の東方公式作品に比べても幼く描かれている。 ●魂魄 妖夢 「うーしくしく」 第13話から登場。 冥界の名家・白玉楼の庭師や雑用を務める幽霊使い(違 主人から預かった道具”人魂灯”をうっかり落としてしまい、香霖堂にやってきた妖夢。 しかし彼女を待ち受けていたのは霖之助による人生の勉強だった……。 ちなみに半霊には手があり、”勉強”を終えた妖夢とともにストーブに手をくべていた。 ●サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア 第14話(*5)の扉絵に登場した、お騒がせな光の三妖精。 台詞は無い。 三人の中心に何故か紫がいる。 ●射命丸 文 「私は真実を曝く者、記事にするなと言われてしない訳が無い」 第17話口絵から登場しているが、本格的な出番は2019年時点では第二期第3話のみ。 幻想郷狭しと駆け巡る、鴉天狗の新聞記者。 香霖堂の窓に新聞を投げてガラスを割った。カラスだけに。 文ちゃんマジ恐怖新聞。 ちなみに霖之助は文が執筆・発行する『文々。新聞』(ぶんぶんまるしんぶん)を購読しており、記事の情報を基に考察する事で知識を深められると一定の評価を下している。……まぁ内容はともかく。 この評価には同話で話題に上った大天狗の『鞍馬皆報』(くらまかいほう)という事実無根の劣悪な新聞が仲間内の新聞大会で優勝するような天狗のメディアリテラシーの低さが関係している。 第二期では外の世界と幻想郷とを行き来する菫子に独占インタビューを申し込むべく、彼女を追って香霖堂に姿を現した。 ●パチュリー・ノーレッジ 第18話の扉絵に登場した、紅魔館のブレインたる動かない大図書館。 親友のレミリアが月に行きたがっている事を受けて咲夜に「縁起の良い物」を持ってくるように命じた。 ●モブ天狗 第19話口絵から登場。 文やはたての同族である鴉天狗の少女達。 彼女達が着ている天狗装束は下半身の露出が多い事から一部の読者の間で地味に人気がある。 かわいい。 ●霧雨の親父さん 魔理沙の元父親……いや、相当年がいっているらしいのであるいは祖父かもしれない。 霖之助が彼の話題をすると魔理沙は露骨に不機嫌になる。 ●稗田 阿求 人里で高い地位にある稗田家の若き当主で、一度見たものを忘れない御阿礼(みあれ)の子。 霖之助に突如大発生した"十一年蝉"について教えてくれた。 が、作中では残念ながら台詞ナシ。 これが原因かどうかは不明だが、『幻想郷縁紀』での霖之助及び香霖堂の評価はボロクソである。 ◆第二期 (『外來韋編』に掲載されているエピソードから登場) ●宇佐見 菫子 「何てアメージング! やっぱり幻想郷は不思議な場所ね!」 第二部の実質的な主人公格である、外の世界の女子高生。 彼女の視点から話が進むことも多く、幻想郷や外の社会についての考え方が垣間見える。 元々香霖堂へは偶然訪れたが、外の道具フリークの霖之助と親交を深めたこともあって博麗神社と同じくらい入り浸るようになった。 霖之助としては外の世界の情報や現役の外来品を持って来てくれる董子との関係を何としても手放したくないらしく、その為なら店が如何わしい密会の場にされるのも黙認している。 9話からは外来品の鑑定を受け持つ正式な香霖堂の従業員となった。霊夢「そんな閑職に……」 霖之助の事は霊夢同様「霖之助さん」と呼ぶ。また霖之助は董子のことを当初「宇佐見君」と呼んでいたが、後に「董子君」と名前で呼ぶようになった。 ●霖之助の助手 第1話で霖之助の会話にのみ登場した人物。 霖之助が道具拾いのために雇ったという助手。 董子は大量の道具を背負ったこの助手の後をつけることで香霖堂に辿り着いた。 幻想郷中から変わった品を次々と持ってきてくれるそうだが何故か電化製品ばかりに偏っており、霖之助の悩みの種になっている。 読者の間では既存キャラか新規キャラかで議論の的。 ●茨木 華扇 「あら、長生きしたければ詮索しない方が良いって言ったでしょ」 第2話より登場。 妖怪の山に住む片腕有角のピンクの仙人。 董子との待ち合わせ場所に香霖堂を使っている。霖之助のことは「待ち合わせ場所のお兄さん」と呼ぶ。 わざわざ香霖堂で待ち合わせるのは、霊夢に知られたくない個人的な取引をしているからだとか。 なお、彼女が主人公を務める東方茨歌仙とも一部ストーリーが繋がっている。 ●矢田寺 成美 「誰?この失礼な奴」 第4話に登場。魔法の森に住まう魔法地蔵。 同じ魔法の森に住む魔理沙や霖之助とは旧知の仲で、霖之助は「成美君」と呼ぶ。 真夏の吹雪の中を合掌しながら人里まで歩いていく途中に香霖堂に立ち寄り、偶然居合わせた董子を香霖堂の新商品と勘違いした。 ちなみに、董子が出会い頭に成美の身体にベタベタ触った事により彼女の身体が地蔵の様に固くなく、むしろ柔らかいという事を証明した。董子GJ。 ●依神 女苑 「お前のお陰で、今日も贅沢できたわー」 第5話に登場。みんなにお金を使わせる疫病神。 憑依した人間とその周囲の人々を「お金を使うことが幸せ」と思考を誘導し、無駄遣いさせる能力を持つ。 そのため、憑りつかれた董子とその傍にいた霖之助や霊夢は、ノリに乗って異様に贅沢な大宴会を催してしまった。 ただし引き際はわきまえており、董子の小遣いをすっからかんにした程度で離れていった。董子曰く「案外良心的」。 ちなみに菫子に煙草を要求するシーンがある事から喫煙者のようだ。 ●ドレミー・スイート 「これでは目覚めた時に寝汗が凄いですよね。問題があるとすればそこです」 第6話に登場。霊夢が幻想郷に現れなくなった菫子を探すために招聘した夢の支配者。 夢世界に閉じ込められたと見られる董子の情報を得るために香霖堂に呼び出され、霖之助・霊夢・魔理沙・華扇の四名に彼女の現状を教えた。 霊夢が夢の中で「出てこい!」って暴れたら簡単に出てきて、呼び出しに応じてくれたらしい。 「支配者」という仰々しい肩書ではあるが、本人曰く「夢の住人たちが住む動物園の管理者」程度の存在だとか。 ●八雲 藍 「だよねー。じゃあ、ちょっと残業するか」 第10話に登場。八雲紫に仕える九尾の妖狐。 珍しくプライベートで活動しているらしく、昔の顔馴染みの依頼を受けて古巣である畜生界へと赴く。 実は電算機(コンピューター)弄りが得意で、システムエンジニアを務められるレベルのITスキルの持ち主であることが判明。 依頼先のコンピューターネットワークのシステム障害の原因が、何者かのハッキングによるものであると突き止めている。 一方でAI(人工知能)に関する知識は乏しい模様。 ちなみに上述の通り初登場は2期10話だが、その存在については1期11話にて「油揚げ撒いておくと寄ってくる紫のしもべ」と霊夢に言及されている。 そのため、なんと初言及から連載期間にしておよそ20年ぶりの本誌登場という形になった。 ●吉弔八千慧 「敵がいるのなら得意分野だ。我々畜生界の若いもんに任せればいい」 第10話に登場。畜生界に住まう血気盛んな極道幻獣。 畜生界でトップ争いを繰り広げる有力組織の一角「鬼傑組」の組長で、智謀と策略に長けたインテリヤクザ。 頭脳明晰だがコンピューターには明るくないようで、鬼傑組ネットワークのシステム障害が部下の手に負えないと判ると、対処を依頼すべく旧知の八雲藍を召喚した。 藍は八千慧について「偉くなった」と言及しており、藍が畜生界から脱界する前はまだヤクザの親分ではなかった模様。 + この先は本作品の公開の経緯に纏わる記述です。 【掲載媒体の変遷(第一期)】 本作は単行本収録分の原稿が連載されていた4年の間に、雑誌の廃刊などを理由に幾度となく掲載媒体を変えている。 ZUN氏曰く「ある意味、奇跡の連載」で、当時よりのファンからは「雑誌を廃刊に追い込む程度の能力」などと揶揄される始末である。 ●『Colorful PUREGIRL』時代 (1話~9話) 元々、『紅魔郷』発表直後から出版社より漫画・書籍化のオファーが度々来ていたらしく、当初『香霖堂』を連載していた株式会社ビブロス(*6)もそのうちの一つだった。 当初ビブロス側から提案された設定・企画はZUN氏にとって「ちょっとそれはないんじゃないか」という内容だったらしく(*7)、結局ZUN氏自ら設定を考え、2004年1月よりアダルトゲーム専門誌「Colorful PUREGIRL」で連載がスタートした。 最初は6話までで終了する短期連載の予定であったが、延長も打ち切りの話もないまま連載が続き、結局2004年10月に雑誌が休刊となった。これにて強制的に打ち切りになったと思われたが……。 ●『magazine elfics』時代 (10・11話/13~15話) ところがビブロス編集部より掲載を他誌に移しての連載続行を打診され、ビブロス関連会社「ビブロポート」が運営する同人ショップサイト「エルフィックス」の派生雑誌「magazine elfics」で連載が再スタートした。 前の雑誌とは誌面のレイアウトが異なり、執筆する文章量も変わったため、ZUN氏は結構難儀させられたとの事。 ちなみにこの雑誌、権利的にグレーな同人誌・同人ソフトを専門に扱うキワモノだったらしく、ある意味では先鋭的な雑誌であったがZUN氏も「いやー、とにかくひどかった(笑)」と評する程の誌面だったようだ。 案の定、同誌は2005年10月に休刊となり、今度こそ終了かと思われたが……。 ●『elnavi』時代 (16~18話) なんとビブロポートのWebページ『elnavi』上での連載続行が決定し、2005年12月からWeb連載という形で再スタートした。 ちなみに本作の第17話「洛陽の紙価」は当時の環境から着想を得たエピソードである。 ともあれWeb連載になった以上は雑誌の廃刊による終了の心配は無くなったも同然であり、今度こそ円満な連載終了が見込まれた。 ところが、2006年4月5日にビブロスが経営破綻。 掲載媒体が会社ごと無くなったのであった。 Webページは閉鎖されたばかりか担当者が会社に行っても中に入れず、パソコンから原稿等のデータも取り出せなくなるなど、もはや連載終了どころか『東方香霖堂』自体が封印作品と化してもおかしくない状況となってしまった。 ●『電撃萌王』時代 (19~27話) すると、東方香霖堂の現状を憂いたビブロスの編集者が次に連載をさせてくれる会社を探してくれたらしく、置き土産の様に決めてくれた移籍先がメディアワークス (現KADOKAWA) 発行の雑誌『電撃萌王』であった。 移籍はすんなりと進み、何事もなかったかのように2006年6月から連載が再開され、2007年12月につつがなく最終回を迎えることができた。 なお、この他に2004年12月(*8)に発表された同人サークル「twirl-lock」発行の小説合同本の同人誌『霊偲志異2』にも本作第12話「神々の道具」を寄稿している。 【単行本化の難航】 単行本化の話自体はビブロス時代の末に既に存在していたとの事。、 当初は文庫本サイズで出す予定で、折角だから文庫本以外の媒体にしてCDを付けようなどと話を進めていたが、ビブロスの倒産により一旦棚上げとなった。 電撃萌王での連載終了後、アスキー・メディアワークス刊行で改めて単行本を出すことになり、"2008年春発売予定"との告知が出された。 ところがその2008年春になっても発売されることはなく、同年8月にZUN氏が「年内発売」と発言したが、その後およそ1年半もの間、何の音沙汰もない状況が続いた。 ファンの中には発売を絶望視する者もおり、当時の二次創作でもこの状況をネタにしたものがちらほら存在した。 2010年1月になって、"2010年春発売予定"の告知が電撃萌王のブログ上にて出され、ようやくこの状況にも終止符が打たれるとファンは安堵した。 が、2010年5月に再び発売延期の告知が出され、年内発売予定という嫌でも2008年の状況を彷彿させる事態になってしまう。 そのため、後に"2010年9月30日"発売予定と告知が出たが、「実際に手に取って読むまでは信用できない」とファンはすっかり疑心暗鬼に陥ってしまった。 結局この時の懸念は杞憂に終わり、単行本は予定通り発売された。 ここまで単行本化が難航した理由は、やはり掲載媒体を転々としてきたことによる弊害があったとされる。 権利の分散化もさることながら、掲載媒体により文章量も異なるためレイアウトの統一が必要になるなど、解決すべき問題があまりにも多かったのだ。 上海アリス幻樂団は基本的にZUN氏一人で運営しており、本業のゲーム開発だけでなく他の書籍作品(*9)のプロット出しや打ち合わせなど多忙であった事も要因の一つだと思われる。 アニヲタWikiにアニヲタが溢れた。 Wiki籠りが追記を始めたその時、香霖堂の項目が修正された。 –––冥殿 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\カランカラン/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読みたい -- 名無しさん (2013-09-21 02 40 23) ↑買おうよ。タグにあるとおり雑誌変わりまくってて書籍化が絶望視されてたころとは違うんだ -- 名無しさん (2014-01-08 22 04 42) 紫の絵は確かに衝撃だった この少女は誰ぞ!? -- 名無しさん (2014-09-02 16 31 37) 白髪のジト目モブ天狗かわいい -- 名無しさん (2014-10-17 20 43 31) ジュンク堂池袋店に在庫が後一冊ある模様。 -- 名無しさん (2016-05-17 14 48 58) 菫子と仲良くやっておられるようで、あと助手は誰なんだろうな -- 名無しさん (2016-07-29 18 53 54) 紫の言う「流行りの画面が二つあるやつ」も、今やすっかり幻想入り一歩手前という事実に時の流れを感じる…… -- 名無しさん (2020-09-04 21 34 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toho/pages/7078.html
ディスポイラーズ!~鴉天狗と外の世界の香霖堂~ サークル だんだん組 top1.jpg top2.jpg あらすじ とあることから外の世界で活動する霖之助、文、はたての三人。 知人から頼まれた失踪事件を調査するはたての元に、文から女子高生連続自殺事件の情報が届く。 やがて二つの事件は思いもよらぬ展開をみせてゆくのだった・・・。 詳細 東方ボイスドラマCD ジャケットイラスト:日本円 OPテーマ「Dis’poilers」:作曲 新道楽 作詞 山本ダン 歌 macoto EDテーマ「ライトニングデイズ」:作曲 中雑魚酒菜 作詞 山本ダン 歌 JUNCA キャスト 森近霖之助・・・山本ダン 姫海棠はたて・・・成田りん 射命丸文・・・弥生 手乗りアヤチャン・・・弥生 明日香・・・渡会ななせ 頼子・・・伊東アユム 八雲紫・・・かがみがわとうこ 女子高生A・・・雪城あゆむ 女子高生B・・・伊東アユム 女子高生C・・・かがみがわとうこ 女子高生D・・・伊東アユム 先生・・・益荒男 隣人・・・成澤卓 アメイジングライフ編集長・・・海老沢潮 アメイジングライフ編集A・・・益荒男 アメイジングライフ編集B・・・成澤卓 不動産屋・・・成澤卓 マダム・・・天津零羅 守衛・・・海老沢潮 看護婦・・・天津零羅 ナレーション・・・益荒男 謎の声A・・・海老沢潮 謎の声B・・・ツキギ トラックリスト 01クレジット 02Suicide 03探偵登場 04アメイジングライフ編集部 05姫海棠捜査網 06外の世界の香霖堂 07探偵、香霖堂にくること 08式神と射命丸 09一丁目の霖之助 10病院にて 11再び香霖堂 12ハタタ神成り 13くびりの鬼 14終幕 15そして幻想に至る 作:山本ダン コミックマーケット87(2014/12/27)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円(税込:1,512円) レビュー 演技、ストーリー、演出など、個人的にはだんだん組の最高クオリティの作品。 山本氏本人が主演級の配役をやっているのも得点がたかい。 -- 名無しさん (2016-03-22 16 27 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/23.html
平和は長くは続かない ねんがんの こくりつこうえんを てにいれたぞ! やっぱり情熱大陸 全ては博麗のために 隣人への危機感 そんなことより宇宙船作ろうぜ 感想 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その1の続き 平和は長くは続かない 980年 レティが香霖に宣戦 またレティが戦争か 香霖さん大変だねえ って自分のところか! が、こういうときのために隣人と仲良くなっておいた 隣人と仲が良いと宣戦されづらくする意味はもちろん、 他国に攻められたときに援軍要請をすると即座に軍隊を送ってくれる期待もある 一応首都にはアリス、魔理沙、多数の人形が控えているので 即死はしないはず すぐさま、こいしに対レティ宣戦要求 するとこちらの領土に接近していたレティの軍隊が後退 どうやらエネルギー的にこいしが優勢の模様 これで一安心 1130年 橙がてゐから独立 まあ、元々は自発的属国だしね 1220年 橙が再度てゐの属国に 独り立ちしてみたものの、やっぱり心細い>< ってところだろうか この後も何度か独立!やっぱり属国にして!を繰り返す橙だった ちぇえええん! 1170年 科学的手法を取得 暇そうにしていた労働者さん、仕事ですよ 都市圏にある手付かずの森すべてを保安林に変えていく 国立公園が待ち遠しくなる光景だ 1300年 ランダムイベントで関係+1のおまけ付きでレティと講和 1360年 続けてこいしもレティと講和 こいしと共闘ボーナスがつき、こいしとレティの仲が悪化したという中々良い成果 ねんがんの こくりつこうえんを てにいれたぞ! 科学的手法が独占だったので物理学の一番乗りへちょっと寄り道した後、念願の生物学を取得 即座に国立公園を建築する 交換で共産主義を取得したので、余っていた芸術偉人を使って黄金期発動 国有化を採用し、公民は全て最終形態へ さすがにこれ以上平地の森林化を待ってもいられないので、森のない地形は最終出力となった工房を置いていく 置き換えた後はこんな感じ ウランが地下に眠っているところでも、地上は保安林 こいしが信教の自由を採用しており、やっと中国酒派が自国に伝播したので黄金期ついでに中国酒派へ改酒 咲夜との関係が改善される やっぱり情熱大陸 1515年 咲夜がレティに宣戦 咲夜の宣戦要求に従い、こいしもレティに宣戦 これはさすがにレティ終わったかなー 同時期に無線通信取得 これで後はオリジナル技術ツリーを進めるだけだ これ以降、技術交換はほとんど必要無し 1565年 てゐがケロちゃんに宣戦 この2カ国も相当確執がある 同年、こいしから対レティ参戦要求 隣人のてゐが戦争中なので連鎖宣戦の脅威がない また、先ほどからレティの都市が落とされるログばっかり流れる どう見ても勝ち戦なので受けておく 1590年 レティ降伏、咲夜の属国化 さすがに先進国2つ相手は抵抗できなかったようだ 1595年 橙が再々々度くらいのてゐ属国化 が、てゐはケロちゃんと戦争中 強制的に戦争に巻き込まれる橙 ちぇええええええん! 1610年 耐えられなくなったケロちゃん、こいしの属国化 これにより、こいし&ケロちゃんVSてゐ&橙 という図式に なんとなく、同盟国の指導者は似た雰囲気を感じてしまう 戦争はケロちゃんの領土は切り取られ、逆にこいしがてゐの領土に進行する形 ややこいしが優勢に見えたので、増援を送りづらくなるようにこいしとの相互通行を破棄する 一進一退に見えたが 1640年 咲夜&レティがてゐ&橙に宣戦 咲夜&レティ+こいし&レティ VS てゐ&橙 なんという世界大戦(博麗以外) さすがに4対2では勝ち目無さそうだ レティが参戦要求してくるが、属国相手に機嫌を取るほどお人よしじゃない ふとましいんだよ!と突っぱねておく 全ては博麗のために そんな中、博麗文明はオリジナル技術を開発し 1680年ついに博麗神社完成 発酵術、蒸留術、酒主権、ナショナリズム、職業軍人、憲法、民主主義、企業、ファシズム、マスメディア、医術、内燃機関、プラスチック、狩猟、弓術、畜産、騎乗、共通規格、軍事科学、ライフリング、蒸気機関、鋼鉄、大量生産、鉄道、長距離砲、産業主義、ロケット工学 の合計27テクノロジーを取得 一気に技術トップへと上り詰める みんなありがとう! 早速、堤防、工場などのハンマー増加施設を建ててからアポロ計画の作成に入る 研究のほうは冷凍技術をまだ誰も持っていないので、研究所の建設のために冷凍技術→超伝導 他国が研究するものは自動で取得できるので、誰も興味無さそうな辺りを狙っていく これからは宇宙船の作成勝負 各国でアポロ計画始動が聞こえ始める こいしの資源交易の欄に銅が見えたので、宇宙船パーツのために石ころと香料で交換してもらう 銅は機会を逃すとさっぱり交換してくれなくなることもあるので早めに取得 1700年 こいしの要請によりてゐ&橙連合へ宣戦布告 レティはともかく、同宗教ボーナスが消えた今や、こいしとの関係でマイナスを付けたくない しかし同年、こいしが停戦 良くある擦り付けだが、咲夜がまだ戦争を継続しているのでいきなり攻め込まれることは無さそう 度々戦車が領土内に入ってくるが、最終アップグレードをしたボスユニットの前には無力 散発的な攻撃は篭城するまでもなく各個撃破していく 1802年 咲夜との共闘ボーナスも+4ついたので停戦する 隣人への危機感 しかしここで困ったことが発覚 文化勝利候補は、ずっと咲夜だと思っていたが いつの間にかこいしが文化勝利候補トップになっていた 3都市が平均的に3万程度溜まっており、こちらの都市圏にも文化圏を広げるほど アルミニウムの鉱山も文化で奪われてしまったので、仕方なく毎ターン18G払って買い取る始末 このペースだとこちらの宇宙船より若干文化全盛のほうが早い気がする 戦争をけしかけようにも他の国は戦争中で手一杯・・・ と、困っていたところに 1824年 てゐ連合、咲夜連合と講和 これはナイスタイミング しかし技術で先を行くこいしをどうやって止めたものか 都市には現代機甲部隊の姿も見える てゐも咲夜も戦争を終えたばかりで宣戦依頼には答えない 発想を逆転 こいしが文化勝利狙いなら、技術をいくら上げてもいいじゃない こいしに技術を渡して宣戦依頼 幸運にも咲夜とてゐのどちらにでも宣戦できるとのこと ならば・・・両方と戦争してください! 1830年 第二次世界大戦勃発(香霖以外) こいし&ケロちゃんVS咲夜&レティ+てゐ&橙 香霖堂はいそいそと宇宙船を作りつづける そんなことより宇宙船作ろうぜ ジョバンニが1ターンで外殻を作ってくれました なんというハンマー補正 1854年 ランダムイベントにより橙&てゐがこいしと和平 隣接国で争っていて欲しいところでこれは痛い 咲夜レティは戦争中とはいえ、咲夜は遠方、レティは貧弱だし 1868年 宇宙船パーツ全部完成 パーフェクトだウォルター 技術ツリーの取り方の都合上、全部作ったほうが最終的に早かった 即座に打ち上げ 1884年 ケロちゃんがこいしから独立 同時に咲夜&レティと講和 こいしも結構弱ってる模様 1888年 こいしの2都市が文化全盛を迎えると同時に宇宙勝利達成 何とか逃げ切った 感想 書きながら思った 博麗大結界の解禁技術って、このやばさだとそのうち修正入って このレポ陳腐化するんじゃねw OCCに限らず、宇宙勝利目指すなら博麗が一番楽だなあという印象 本家だと天帝無理ゲーと思ってる私でもできたので、 OCC初挑戦の人もやってみたらどうでしょ 今回のプレイ時間も4時間かからない程度と、短期間で終わるのが魅力ですよ 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その1 感想、ツッコミなどありましたら一言お願いします いやはや、楽しく読ませてもらいました。インターネットと霊夢のおかげで永遠亭より宇宙向けですねぇ。 -- ななし (2009-03-15 06 30 42) 乙でした、やっぱりインターネッツ経済は楽しそうだなw -- 名無しさん (2009-03-15 21 30 24) 乙です。こういうプレイレポのおかげでバランスの修正とかも考えやすいです。 -- 蒼破 (2009-03-17 13 01 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/117.html
ゲームのシステム等について何かアイデアがあればこちらに書いてください。 ゲームの流れ キャラ設定 アイテム名 探索 ステータス オープニング案 エンディング案 イベント案 スキル案 非売品効果案 ゲームの流れ [部分編集] タイトル ├→ニューゲーム→オープニング→メインパート開始 ├→ロード→メインパート ├→コンフィグ→システム設定(ゲーム内でも変更可) └→終了 ※オープニングは飛ばすことも可 メインパート ├→開店→店を開く(時間が経過していく) ├→行動→店内掃除、修行、研究開発、食事作成、晩酌、寝る、など ├→外出→商品探索、人里へ仕入れに行く、イベントや霖之助の思いつきでフラグが立てば「遊びに行く」という選択肢も ├→経営→店員教育、店員指示、屋台なら場所移動、など ├→情報→売上関係のデータ参照、注文品の納期などのスケジュール表示、など └→帳簿→セーブ&ロード、システム設定、など 時間の進みですが、何時に寝る、というのは無くして好きな時間に眠れるようにしたい。徹夜もできるし早寝もできる。 ただし、体力が尽きた時点で即眠り、ペナルティとしていつもより長い時間眠る。(普段が6時間睡眠なら、ペナルティでは12時間寝てしまうとか) 普通に寝た場合、最低何時間か眠り、最低限必要時間を眠っていれば朝6時に起床する。眠った時間に応じて体力の回復量は変動する。 外出についてはほぼ丸一日使うことを想定。霖之助さんは徒歩だしNE! キャラ設定 [部分編集] 各キャラの来店率と商品棚に置いてある商品に関連性を持たせることは可能でしょうか。例えば各キャラに「特に好きなもの」「好きなもの」「嫌いなもの」を設定し、それらが商品棚に並んでいると来店率が増減したりするということなんですが…。冷やかしでなくさせる、というのなら割と簡単ですが、来客層ごと変えるとなるとある程度のパターンで分ける形になりそうです。例えば生活雑貨・食料品が一番多ければ人間の客キャラが多く来店し、本・マジックアイテムが一定以上並んでいれば魔法使い達が最も来やすくなる、とか。商品パラメータが多くなればキャラ毎に細かく設定するのは厳しそうです。…491 いつの間にかスキルなんてできてたのか。いや、もしかしたら俺が気づいてなかっただけかも知れんが…。スキルは各キャラごとに3~5個は欲しいかな。その内一つはキャラ固有の物で、それ以外は共通スキルという感じだと尚良し。成長方法は、レベルアップに依存して、レベルが上がると習得したりスキルレベルが上がったりするという感じがやっぱり一番オーソドックスでいいんじゃないだろうか。スキルは探索が何となく地味になりそうだと感じたので、少しでもキャラ差と戦略性をつけるために独断で設定しました。キャラ固有のスキルに関しては、そこで店員として雇ったときのメリット・デメリットを設定しようかなと考えています。…491 アイテム名 [部分編集] アイテムに「食べ物」や「機械」、「魔法道具」、「本」みたいな分類をつけてそれによって客層が変化させるというのは以前から言われているけど、売り上げた物の分類と連動して店のパラメータが変化するというのはどうだろう。例えば食べ物が多く売れればその分、店の「食べ物度」が上昇し、他の「機械度」や「本度」が減少する。最終的に一番多かったパラメータがEDに関与してくるとかどうだろう 以下各パラメータの妄想食べ物度:満遍無く色々な客層が見込める。一番安定していると言えるが、時間経過とともに腐るので注意 機械度:河童が来やすくなる。需要は低いが単価が高い。偶に魔理沙も買っていく。 魔法道具度:魔法使いが来やすくなる。 本度:本好きが来やすくなる。 レア物度 咲夜が来やすくなる。 日用雑貨度 里の人が来やすくなる。パラメータが大体10~20個程度までならおそらくさして問題もないと思われます。ただ、増でなく減もさせるとなると多少処理が遅れますので、相関が複雑になりそうなら適宜色々工夫していきます。店の属性……というか称号というか……はとりあえず右上の開いてるところにでも表示させるようにしときます。…491 パラメータの増減に関しては、特にパラメータ同士で固有の相関がある訳じゃなく、増加したパラメータを除いた全てのパラメータの中で、最も高いパラメータを持つものが減少するというのはどうだろう。例えば、各パラメータA,B,C,D,EがA B C D Eという大きさの順番で並んでいるとすると、Aが増加した場合、Aを除いた全てのパラメータで最も大きいのはBなのでBのパラメータが減少、Eが増加した場合は、Aが最も大きいパラメータとなるのでAが減少…というような感じでやれそうです。あとはそれをどうやって表示するかですね……もういっそ顔ウィンドウ諦めてテキストウィンドウの横に表示させましょうか。…491 アイテムって販売だけじゃなくて、ドラクエの薬草みたいに使用したりもできるんだろうかやろうと思えば出来ます。ただ、能力アップとかだと効力の調整が難しそうなので、使用できるアイテムをレアアイテムの一部に限定し、属性の変更やスキル取得みたいな効果にしたほうがいいかも。…491 探索 [部分編集] 霖之助自ら探索に行くメリットって何だろう。特に定めてないのなら、「キャラ派遣の場合だとアイテムの事が良く分からず価値の無いガラクタを拾ってきてしまうデメリットがあるが、霖之助自ら行くと、その能力故にガラクタを拾う可能性が無くなる」というのはどうだろうそうですね。多少の危険度上昇の代わりにある程度まとまった数と質のアイテムを取得できるような形にできればと思っています。…491 ステータス [部分編集] だいぶいろんな所からパク……げふげふ、インスパイアしてますが。 香霖堂(店) ステータス 説明 備考・その他 知名度 幻想郷内での店の評判・有名度 霖之助のレベルアップやイベント等で上昇 人妖属性 人類が寄り付きやすいか妖怪が寄り付きやすいか どちらかに振れることで来店するキャラがあってもいい 店舗Lv 店の大きさなどの指標になれば いるかなぁ…… 開店日数 店が新装開店してからの日数 イベントなどで使えたらなーと 称号 店の二つ名のようなもの 店の汚れ 店の汚さ あまり綺麗過ぎると霖之助が落ち着かなかったり 資金 店の所持金 売棚 売棚に置ける品物の種類数と個数 数値として明記するものではない……か?最大8個。 倉庫 倉庫に置ける品物の種類数と個数 最大16個。 商品属性 売棚に置いている商品の種類(属性別) 属性によって客層が変わる 倉庫の空き容量 あとどれだけ商品が入るか 増築により容量アップ 商品 ステータス 説明 備考・その他 名前 商品の名前 価値 商品価値(レア度?) 霖之助主観。これが高くても客にとって価値のあるものとは限らない 相場 幻想郷内での適正取引価格 外の世界の商品だと値が付けづら過ぎる 需要指数 この商品がどれだけ客から求められているか 属性 日用品だとか薬品だとかの属性値 加工難度 加工の難しさ 賞味期限 棚においておける日数。 倉庫にあった分は計算されない。 販売経験 今までに売ったことのある個数 大きさ・サイズ 商品の大きさ 大型の物はもちろんでかい キャラステータスは霖之助含め統一した方がいいのかなぁ? 一応以下に思いついたものをつらつら書いております。 霖之助 ステータス 説明 備考・その他 体力/最大体力 HP 体力が尽きれば何も出来ない→ペナルティ有りの強制睡眠 精神力/最大精神力 MP? 加工時の出来栄えとか探索での成功率などに関係。尽きても動けるが、効率は良くない。精神力がなくなると体力の減り幅が大きくなる。勿論のこと薀蓄のキレにも影響(笑) 経験値/必要経験値 レベルアップのために必要 レベル 一律経験値100で1レベルアップなんていうのもインフレしそうな気がするので、内部ステータスにでも 技術力 加工技術と探索での採集力とか技術力の要りそうなもののための能力値 接客力 世間一般でいう接客力 酩酊度 酔っ払った度合い ある値を超えるとSOSOUするとか 人気度 霖之助個人の人気 集客力に影響? 客(店員) ステータス 説明 備考・その他 名前 キャラ名 種族 人類とか妖怪とか妖獣とか幽霊とか 階級 お金持ちか貧乏か 上流・中流・下流の3つぐらい? 体力/最大体力 HP 体力が尽きれば何も出来ない 精神力/最大精神力 MP? 修行・探索・その他色々で消耗。精神力がなくなると体力の減り幅が大きくなる 経験値/必要経験値 レベルアップのために必要 レベル 一律経験値100で1レベルアップなんていうのもインフレしそうな気がするので、内部ステータスにでも 技術力 加工技術と探索での採集力とか技術力の要りそうなもののための能力値 霖之助の加工を手伝わせるのも面白いか 接客力 世間一般でいう接客力 酩酊度 酔っ払った度合い ある値を超えるとSOSOUするとか 人気度 看板娘力なんてね 集客力に影響? 好感度 霖之助への信頼度とか友好度とかそういった類のもの 評価 このキャラへの霖之助の評価・信頼度 数値でなく一言コメントで表したい 所持金 キャラ固有の所持金 ランダムで多少変動。給料上げれば増える。貧乏人(妖怪)は言い値で買えないことも。内部ステータスが望ましい 関連キャラ このキャラが関わりのある他のキャラ一覧 苦手キャラも含む 各キャラに、ザルや下戸、笑い上戸や絡み酒なんかの飲酒特性をつけて、酩酊度の増減によって接客に差が出て来ると面白いかも オープニング案 [部分編集] OP案(何故香霖堂がぶっ壊れたか) 募集中の事柄から。魔理沙と霊夢が大喧嘩(理由は不明、味噌の色でも霖之助関係でも)して弾幕勝負に発展、二人して出した大技が調度香霖堂に着弾。哀れ香霖堂は大破。霊夢と魔理沙が最初から雇えるのはその罪悪感の為。 霖之助のマジックアイテムの試験中、霖之助が席を離した隙に魔理沙が霊夢を焚きつけ、霊夢もそれに悪乗りしてマジックアイテムに力を流した。しかし意図していた力の質と違い、試験品ということで例外処理もなされなかったため敢え無く暴発。轟音とともに消し飛ぶ店舗スペース。流石にこれは拙いということで、お金の無い2人は店の経営を手伝うことで香霖堂の復興を申し出た。 本スレ60日目 808から一部改変。その年、幻想郷は稀に見る大型台風に幾度も襲われた。老朽も祟ってか物理的な意味で潰れてしまった香霖堂。貴重品は地下倉庫に収納していたため何事も無かったが、その他多くの拾得物は見るも無惨な姿となってしまう。住居のためにも趣味のためにも店の再建費を稼がなくてはならなくなった霖之助は、とりあえず霊夢と魔理沙にツケを至急払うように命じる。しかし支払う能力のない二人。それならばツケの肩代りに復興を手伝ってくれ、と霖之助は二人に提案するのであった。 霊夢と魔理沙、お菓子を食べられたという言い争いから弾幕勝負へ。マスパが店に直撃、昇天。part3 180氏より具体テキスト→http //loda.jp/kourindouslg/?id=24 エンディング案 [部分編集] 思いついたED条件をつらつらと… ノーマルED…他のED条件を満たさずに香霖堂の店舗LvをMaxにする。 グッドED…知名度を一定値以上にした状態で店舗LvをMaxにする。人妖属性で分岐? バッドED其の壱(霧雨道具店出戻りED?)…資金が底をつく バッドED其の弐(鮮血の結末ED)…店員キャラの嫉妬度Maxになる 恋愛ED…好感度および評価をMaxにした状態でキャラごとに設定された特定のアイテムを入手または作成する。 どんぶりED…特定のキャラ二人の好感度および評価をMaxにした状態で特定アイテムを入手または作成する。 金持ち店主ED…資金が一定値以上で店舗LvをMaxに 最強店主ED…霖之助のLvが一定値の状態で店舗LvをMaxにする 錬金店主ED…技術力一定値以上、レア度Maxのアイテムを一定数以上入手した状態で店舗LvをMaxにする。 幸せの家庭ED…最強店主EDの条件を満たしつつ、恋愛ED条件も満たす。 複数の条件を同時に満たしている場合は、各EDに優先度を設けて、優先度が高いEDが発生 当初店を建てることを目的とするため、店舗Lvを上げるのには結構なお金が必要になるように考えているので、もうちょっと何かこう簡単な条件にしたいなと思うのですがどうでしょう。…491 イベント案 [部分編集] 定期イベント、ランダムイベント、フラグイベントその他 定期イベント一覧正月 店員キャラと正月を過ごす。好感度アップ。食材系アイテム「餅」入手。キャラによってはお年玉を取られる。 バレンタイン 好感度の高いキャラからレア食材「チョコレート」入手。受け取ると好感度上昇。 節分 店員キャラの好感度アップ。ただし年増系キャラと鬼系のキャラの場合は選択肢次第で好感度増減。 雛祭り 店員キャラが雛の場合、好感度大幅アップ。それ以外も好感度上昇。 エイプリルフール: 七夕 お祭り 月見 クリスマス 店員キャラが数日前に欲しい物を言うのでそれを用意する。用意できれば好感度アップかつ本物のサンタからレアアイテムが貰える。 大晦日 ランダムイベント本の交換会 パチュリーもしくは朱鷺子と好感度が高い場合に発生。店にある本と相手の提示する本を交換することができる。 プレゼント 好感度の高いキャラがアイテムを拾ってきてくれる。好感度が高いほど発生率アップ 泥棒 魔理沙か霊夢が商品棚の商品をランダムで持って行く。店員に雇用している場合には発生しない。店員キャラによっては撃退可 悪戯妖精 三月精が悪戯にやってくる。最初は姿が見えないが、捕まえられれば三月精を雇用可能になる。雇用している間は発生しない。 フラグイベント スキル案 固有スキル [部分編集] 汎用スキル [部分編集] 主人公補正(仮) 一度でも原作関係で主役を張ったキャラのみ保持 探索時にやられて帰ってくることがほぼ無くなる。やられた場合も大きく経験値を取得。レベル上昇で効果アップ。 カリスマ 基本は原作にて異変を起こしたキャラが所持 探索時に戦闘が起こりにくい。人気が少し上昇。マイナス効果考え中 蒐集家 探索でアイテムを拾う確率と個数がアップ。レベル上昇で確率上昇とアイテム数増加。 掠奪(仮) 探索時少量の金が手に入るようになる。レベル上昇で効果アップ。 レア物発見(仮) 偶にレアなアイテムを拾ってくるようになる。レベル上昇で確率アップ。 加虐趣味(仮)・サドっ気 探索時の経験値上昇・疲労の軽減。やられた場合の体力・精神力減少増加。レベル上昇によって効果アップ 被虐趣味(仮)・マゾっ気 探索時にも好感度が上昇するように。やられた場合も疲労を軽減し、経験値を取得。レベル上昇によって効果アップ。 当たり判定小(仮) 探索時の失敗・やられて帰ってくることが少なくなる。レベル上昇で効果アップ。 勘の良さ(仮) 探索中にその場所の主と遭遇できるようになる。探索中においてはレベル上昇による恩恵なし。 物持ち 探索時のアイテム最大所持数が増加する。レベル上昇で最大数アップ 知識人 ガラクタ(無価値アイテム)を拾ってくる確率が下がる。レベル上昇で確率減少 速攻 戦闘において損失を受ける確率を減少させる。レベルが上がると確率上昇 冒険好き 探索に派遣しなくても、ランダムで低レア度のアイテムを拾ってくるようになる。レベル上昇による恩恵は無い 世話好き 好感度・店員能力が上がりやすい。逆好感度も上がりやすい? 臆病 あまり戦闘をしない。探索依頼時の取得経験値・疲労度減少。好感度の振れ幅が大きい。 好奇心 積極的に戦闘をする。探索依頼時の取得経験値・疲労度上昇。所持キャラクターの好みの属性アイテムをよく拾う。好感度が若干上がりやすい。逆好感度が若干上がりにくい。 素直 好感度が上がりやすい。言う事をよく聞くので能力が成長しやすい。逆好感度が上がりやすい。 生意気 好感度が上がりにくい。言う事を聞かないときがある。逆好感度が上がりにくい。 器用 技術力が高く、技術力が伸びやすい。訓練時の好感度が上がりにくく、逆好感度は上がりやすい。 不器用 技術力が低く、技術力が伸びにくい。訓練時の好感度が上がりやすく、逆好感度は上がりにくい。 口車 値段以上の金額で商品を買わせる。レベルアップで値段上昇 値切り上手 仕入れの際の商品の値段を下げる。レベルアップで値段上昇 話術 ↑の「口車」「値切り上手」を1つにまとめたもの。売値を上げ、買値を下げる。レベルアップで効果上昇。 楽天家 精神の回復が早い。レベルアップで回復量上昇 隠密 エンカウント率減少。レベルアップでさらに確率減少。戦闘主体の際には効果を発揮しない ど根性 大失敗時、手に入れた中でレア度の一番高いアイテムを1種類だけ持ち帰ることができる 応援 霖之助のパラメータ上昇に上昇補正を掛ける。レベルアップで上昇量アップ 番犬 泥棒を撃退成功する確率が上昇する。レベルアップで効果上昇 人海戦術 探索時に探索地とは別の地域の拾得物をランダムで一つだけ拾得できるようになる 春女(仮) 春にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 夏女(仮) 夏にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 秋女(仮) 穣子(強化)等。 秋にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 冬女(仮) 穣子(弱化)等。 冬にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 晴女(仮) 晴れの時にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 曇女(仮) 曇りの時にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 雨女(仮) レミリア(弱化)、諏訪子(強化)等。 雨が降っている時パラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 雪女(仮) 雪の時にパラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 嵐を呼ぶ女(仮) レミリア(弱化)等。 雨が降っている時パラメータ増減。レベルアップで影響力増大。 ○○愛好 ○○系のアイテムを取得する確率が増える。レベル上昇で○○系拾得物のレア度アップ ○○の腕 ○○系のアイテムの加工成功率が上昇する。レベルが上がると確率上昇。○○の中身は機械なら技術者、食材なら料理人etc 非売品効果案 好感度一定以上で貰えるアイテムの効果について募集。 [部分編集] OPの追加 各種アイテムの加工成功率上昇 店主レベルアップ時にボーナス 朝早く・夜遅くに開店できるようになる 晴れの日が多くなる・雨の日が多くなる 季節の流れが変わる
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/118.html
一部キャラについて、能力値が特定の状態なら多少の補正がかかる。例 小悪魔……6が3つある チルノ……9が9つ OPランダムで幾つかに分岐。 OP後の流れOPから直結する部分(チュートリアル)各行動(開店、外出、行動、情報、経営、帳簿)の大まかな説明(紫?) 時間の流れや開店・閉店時間、天気、店の汚れ等の環境に関する説明(妖夢?) 維持費の説明や探索の場所、バッドエンド例の説明(文?) ある程度選択できる部分開始時所持商品(霊夢と魔理沙どちらにとってきてもらうか、等。見たED、周回によって選択肢増加?) 各クリアルートの登場(及びそのクリア条件の大まかな説明。ものによっては明示されない場合も) 各勢力・キャラ登場(見たEDによって反応変化?) 店の位置、及びその特徴説明 各アルバイト発生、及びその特徴説明 店員雇用時の種類会話のみで無条件に可能 雇用時に交渉あり 何らかの条件を満たす ミニゲーム発生。勝利できれば雇用 称号の決定要因保有する商品の種類 保有する商品のレベル 店のレベル 店の棚・倉庫・サイズ 店主能力 懇意にしている勢力 店の立地 交渉時の会話変化要因何回交渉したか 値上げと値下げ、どちらを多く行っているか 前回の交渉結果 探索場所魔法の森香霖堂跡地 アリス宅 魔理沙宅 人里霧雨道具店 寺子屋 命蓮寺 湖湖畔 紅魔館 妖怪の山博麗神社 守屋神社 天界 迷いの竹林妹紅宅 永遠亭 地下への入り口温泉 地霊殿 旧都 彼岸無縁塚 再思の道 是非曲庁 白玉楼 太陽の畑 無銘の丘 迷い家 魔界 結果に関係するものLv スキル 各能力 適した場所であるかどうか その他フラグ(特定のイベントを経験している、好感度一定以上等) 好感度一定以上で以下のような事が起こる来店時、精算が終わっても居座ることがある 商品選択中に閉店時間が来ても品物を買っていく 二週目の強くてニューゲーム一般的なバッドエンド以外のEDを見ることで発動可能。EDは最後まで見てね! 霖之助の能力値が多少増加した状態で開始。 以下、議論中の事柄貴重品引継ぎ可能 ステータス引継ぎ 特定キャラ好感度引継ぎ ゆくゆくはスレ用裏バージョンを
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/28.html
立ち絵 ドット絵 店内絵、ウィンドウ等 絵の製作にあたって、取り掛かる前に下の描こうと思うキャラの項に名前をご記入願います。 早い者勝ちです。 以下、敬称略。 [部分編集] 立ち絵 ファイル名の例立ち絵 …… 001_normal、霖之助_上機嫌、等。 顔ウィンドウ用 …… 001_face_normal、霖之助_顔_上機嫌、等。 結局は全て半角文字にする必要があるため、英字でやってもらえると嬉しいです。 差分について現在、探索の結果に合わせて通常 上機嫌 不機嫌 ボロボロ・泣き顔の四つの差分を同時に募集しています。気が向いたときに追加して下さい。 また、一応以下に示したように基準を設けています。ファイル名を決める際に参考にしてください。 通常 …… normal 上機嫌 …… smilling (別に笑顔でなくてもかまいません) 不機嫌 …… troubled ボロボロ・泣き顔 …… ragged 感情を補助するマーク(!やΣのようなもの)や、ボロボロ時の汚れなどは立ち絵や顔グラには基本的につけず、別のファイルで提出してください。 ドット絵 ファイル名の例店員時 …… 002_clerk、霊夢_店員、等 客の絵 …… 012_visitor、霊夢_客、等 その他基本的にクォータービューでお願いします。 客の向きは画面左上で。 店員に関しては特に規定はありません。カウンター内に立たせることを考えなくても結構です。 その他、イベント用の絵も募集してます。 以下担当者と素材完成度 ID キャラ 立ち絵関連 ドット絵関連 編集 立ち絵担当 客ドット 店員ドット ドット絵担当 編集 主人公 編集 001 霖之助 rrs 済 済 河童A 編集 002 霊夢 rrs 済 済 河童A 編集 003 魔理沙 焔 編集 紅魔郷 編集 004 ルーミア 焔 済 天狗orz 編集 005 チルノ rrs 済 天狗orz 編集 006 美鈴 rrs 済 天狗orz 編集 007 パチュリー rrs 済 済 河童A 編集 008 咲夜 焔 済 済 河童A 編集 009 レミリア rrs 済 済 河童A 編集 010 フラン rrs 編集 妖々夢 編集 011 レティ rrs 編集 012 橙 rrs 編集 013 アリス rrs 済 天狗orz 編集 014 リリー rrs 編集 015 ルナサ 編集 016 メルラン 編集 017 リリカ 編集 018 妖夢 705 済 河童A 編集 019 幽々子 編集 020 藍 編集 021 紫 焔 済 天狗orz 編集 永夜抄 編集 022 リグル 編集 023 ミスティア 編集 024 慧音 焔 済 済 河童A 編集 025 てゐ 済 河童A 編集 026 鈴仙 しゅま(作業中) 済 河童A 編集 027 永琳 編集 028 輝夜 編集 029 妹紅 rrs 済 河童A 編集 萃夢想・花映塚 編集 030 萃香 (作業中) 済 焔 編集 031 文 rrs 済 済 河童A 編集 032 メディスン 珈琲豆 編集 033 幽香 しゅま(修正中) 済 河童A 編集 034 小町 編集 035 映姫 済 天狗orz 編集 風神録 編集 036 静葉 編集 037 穣子 編集 038 雛 編集 039 にとり 31 編集 040 椛 31 済 済 河童A 編集 041 早苗 rrs 済 rrs 編集 042 神奈子 編集 043 諏訪子 済 天狗orz 編集 緋想天 編集 044 衣玖 編集 045 天子 編集 地霊殿 編集 046 キスメ 済 天狗orz 編集 047 ヤマメ 編集 048 パルスィ 編集 049 勇儀 編集 050 さとり 編集 051 お燐 編集 052 空 編集 053 こいし 編集 星蓮船 編集 054 ナズーリン 編集 055 小傘 編集 056 一輪 編集 057 雲山 編集 058 水蜜 編集 059 星 編集 060 白蓮 編集 061 ぬえ 編集 その他 編集 062 サニーミルク 編集 063 ルナチャイルド 編集 064 スターサファイア 編集 065 豊姫 編集 066 依姫 bota 編集 067 蓮子 編集 068 メリー 編集 069 阿求 済 河童A 編集 070 大妖精 rrs 済 天狗orz 編集 071 小悪魔 rrs 済 天狗orz 編集 072 朱鷺子 済 河童A 編集 073 上海人形 rrs 編集 旧作勢 編集 074 里香 編集 075 メイラ 編集 076 ちゆり 編集 077 夢美 編集 078 夢子 編集 079 アリス (ロリス) 編集 080 玄爺 編集 081 小兎姫 編集 082 理香子 編集 083 エリー 編集 084 夢月 編集 085 幻月 編集 086 ユキ 編集 087 マイ 編集 088 神綺 編集 東方非想天則 編集 089 非想天則 編集 090 大ナマズ 編集 ダブルスポイラー 編集 091 はたて 編集 ID キャラ 立ち絵関連 ドット絵関連 編集 立ち絵担当 客ドット 店員ドット ドット絵担当 編集 MOBキャラ 編集 150 客1 上流・ロリ 天狗orz 編集 151 客2 男性・下 河童A 編集 152 客3 男性・中 河童A 編集 153 客4 女性・下 河童A 編集 154 客5 女性・中 河童A 編集 155 客6 編集 156 客7 編集 157 客8 編集 158 客9 編集 159 客10 妖精 河童A 編集 160 客11 ひまわり妖精 河童A 編集 161 客12 編集 162 客13 編集 163 客14 編集 164 客15 編集 165 客16 編集 166 客17 編集 167 客18 編集 168 客19 編集 169 客20 編集 170 客21 編集 171 客22 編集 172 客23 編集 173 客24 編集 174 客25 編集 175 客26 編集 176 客27 編集 177 客28 編集 178 客29 編集 179 客30 編集 180 客31 編集 181 客32 編集 182 客33 編集 183 客34 編集 184 客35 編集 185 客36 編集 186 客37 編集 187 客38 編集 188 客39 編集 189 客40 編集 190 客41 編集 191 客42 編集 192 客43 編集 193 客44 編集 194 客45 編集 195 客46 編集 196 客47 編集 197 客48 編集 198 客49 編集 199 客50 編集 ID キャラ 立ち絵担当 客ドット 店員ドット ドット絵担当 編集 立ち絵関連 ドット絵関連 編集 [部分編集] 店内絵、ウィンドウ等 +基本事項・お願いなど3 ファイル名の例背景 …… bg_spring_shop、背景_春_店、等。 場所絵 …… field_spring_shop、場所_春_店、等。 春夏秋冬 → spring、summer、fall、winter。 アイコン等、特に変化させる必要が無いものについてはファイル名は特に決まっていません。できれば、Title.bmp等、なんらかの関係がある英単語で設定してもらえると嬉しいです。 タイトル …… 背景 春・朝 …… 背景 春・昼 …… 背景 春・夜 …… 背景 夏・朝 …… 背景 夏・昼 …… 背景 夏・夜 …… 背景 秋・朝 …… 背景 秋・昼 …… 背景 秋・夜 …… 背景 冬・朝 …… 背景 冬・昼 …… 背景 冬・夜 …… 場所絵 枠 ……名無し天狗 香霖堂店内ドット絵 ……名無し天狗 紅魔館内ドット絵 …… 永遠亭内ドット絵 …… 白玉楼内ドット絵 …… 露店とその周辺ドット絵(魔法の森付近) …… 露店とその周辺ドット絵(人里付近) …… 行動ボタン(大) ……rrs 行動ボタン(小) ……rrs 行動ウィンドウ …… 商品棚ウィンドウ …… テキストウィンドウ …… 年月日時・天気用ウィンドウ …… 名前ウィンドウ …… 顔ウィンドウ 枠 …… アイコン(大)…… 小アイコン(画面の左上、香霖堂経営SLG(仮)の左にあるマーク)…… タイトルのボタン(「再開」とか) …… タイトル …… 焔 通常テキストウィンドウ …… イベント用テキストウィンドウ …… ウィンドウ(商品・コマンド用) …… ウィンドウ(年月日時・天気用) …… ウィンドウ(名前表示用)…… ウィンドウ(所持金・称号用) …… ウィンドウ(下部、各種ライフバー用)…… 交渉ウィンドウ …… 交渉ウィンドウ内の矢印 …… 交渉ウィンドウ内行動ボタン…… 客の吹き出しドット絵(上下左右+斜め) …… 地図 …… 31 探索画面内吹き出し …… 探索画面危険度マーク …… 探索場所選択時のウィンドウ…… 選択矢印…… 探索場所絵(魔法の森) …… 探索場所絵(彼岸) …… 探索場所絵(人里) …… 探索場所絵(霧の湖) …… 探索場所絵(妖怪の山) …… 探索場所絵(迷いの竹林) …… 情報画面テキストウィンドウ …… 各選択ボタン …… 人妖度表示用バー …… 立ち絵のエフェクト喜び …… 焔 怒り(#マーク) …… rrs 絆創膏(ポロリ) …… bota ♪マーク …… bota 不機嫌(ぐるぐる) …… rrs 絆創膏(貼り付けタイプ) …… 焔 眠り(zzz……) …… rrs 汗 …… 焔 ショック …… 焔
https://w.atwiki.jp/touhou/pages/245.html
アンケート番号T11 香霖堂からアルバイト募集のお知らせ 証言者:森近霖之助 「本日のお昼から、永遠亭にとあるものを仕入れに行きたいんだ」 「しかし、相手はかの月の姫。どんな難題を出されるかわかったもんじゃない」 「そこで、仕入れを手伝ってくれる人を募集しようと思う」 「……え? 何を仕入れたいのかって? それはまだ秘密だよ」 というわけで12時から亀夫君問題+20の扉の複合問題を出したいと思います。 暇な人はこーりんを手伝ってあげてください。 ルール 通常、移動時は亀夫君問題風で、イベントで東方キャラから20の扉問題が出題されます。 クリア条件は霖之助が仕入れたがっている「あるもの」を手に入れることです。 霖之助もその場にいるので、ヒントとは別に霖之助に相談することもできます。 20の扉は5問前後を予定してますが、進め方次第で出題数が変わるかもしれません アンケート番号T11-1 蒐集家魂 93スレ目602~664 証言者:森近霖之助 「この間、永遠亭主催の博覧会、月都万象展に足を運んだんだ」 「そこに出品されていたある物に、僕は惚れこんでしまった」 「蒐集家としての血が騒いでね、どうしても欲しくなってしまった」 「これからそれを手に入れるために、永遠亭に交渉しに行くんだけど……ところで、僕が何を欲しがってるか、わかるかい?」 まずは霖之助からの小手調べ ルールは20の扉です 解答を表示 「それは月都万象展のアカデミック部門に展示されてたんだ」 「闇に浮かぶ、巨大な青い星。説明によれば、あれが地球を月から見た姿というじゃないか」 「その幻想的な姿に惚れこんでね。写真でとはいえ月見ならぬ地球見をしながらの酒もなかなか良さそうだろう?」 「写真なら交渉次第でなんとか譲ってもらえるかも知れない、と思って永遠亭に交渉しに行くことにしたんだ」 アンケート番号T11-2 出発・・・、その前に 93スレ目664~744 「というわけで、これから交渉のために永遠亭に向かおうと思うんだが……」 ―――おーい、こーりんー! いるかー? 「……厄介なのが来たな。おそらく魔理沙だ。幸い、まだ店の外にいるから居留守を使えないこともないが……さて、どうしよう?」 ここから次の20の扉までは亀夫君問題です。地球の写真を仕入れられるように霖之助を導いてください。 解答を表示 『ワード・エクセル入門 初級編』という本を魔理沙の目につくように置いておく。 ……お茶を持ってきたら、例の本と魔理沙の姿が店から消えていた。 代わりに「借りてくぜ」という書置きが本のあった場所に残っていた。 やれやれ、相変わらずというか、何というか。 ともかく、これで心置きなく永遠亭に出かけられるようになったな。 ※香霖堂から出られるようになりました。 さて、以前に月都万象展で足をはこんだこともあり、特にこれといった問題もなく永遠亭に辿りつくことが出来た。 永遠亭の前庭では、髪の長い妖怪兎が井戸の水を汲んでいる。 確か、彼女は鈴仙という名前の兎だ。時折うちの店にお使いにきたり、薬を卸しにきたりしている。 どうやらすぐに僕が来たことに気づいたらしく、こちらを向いてきた。 「確か香霖堂の店主さんでしたね。永遠亭に何か御用ですか?」 顔見知りであるためか、そこまで警戒はされていないようだ。 対応を間違えなければ、すんなり案内してもらえるだろう。 わかった。隠すことでもないし、用件を包み隠さず話そう。 「……わかりました。それでは姫様と師匠に取り次いできます」 別に後ろ暗いことは何もないので、これと言ったトラブルもなく、あっさりと取り次いでくれることになった。 アンケート番号T11-3 新新難題 93スレ目744~787 鈴仙に案内されて、永遠亭の客間に通された。 客間には永遠亭の主である蓬莱山輝夜嬢が待ち構えており、その傍らには従者である八意永琳が控えていた。 「ようこそ、霖之助様。本日はこの永遠亭になんの御用ですか?」 さて、問題はここからだ。何しろ相手はかの月の姫である。 普通の商談で終わってくれればいいのだが。 「ええ、実は、この間の月都万象展、そこに出品されていた、月から地球を写した写真に惚れこみまして……」 青年商談中…… 「それでは、その写真がどうしても欲しいのですね?」 「ええ、無論、代価として相応の資金、あるいは僕の店の品物を支払うつもりです」 「いえ、代価も品物も必要ありませんわ」 そう言って、輝夜嬢は微笑んだ。 「この永遠亭から何かを持ち出したいのなら、私の出す難題に答えること。それが条件ですわ」 「難題、ですか?」 「そうね、あるものを三本持ってきなさい。これが私からの難題です」 「あるもの三本?」 「ええ、その三本のあるものと引き換えに、貴方の欲しがっている写真をお渡しいたしましょう」 ……やはり、この交渉は一筋縄ではいかなかったようだ。 彼女のいう三本のあるものを持ってこない限り、写真は手に入らないだろう。 ここから、再び20の扉です 輝夜の言う三本のあるもの、それを当ててください 「あるものが何なのかを当てただけでは駄目ですよ。実際に持ってきてくださいね」 解答を表示 「私が欲しいのは三本の日傘よ」 「紅魔館の当主、レミリア・スカーレットの持つ日傘」 「太陽の畑の大妖、風見幽香の持つ日傘」 「そして、あのスキマ妖怪、八雲紫の持つ日傘、この三本と引き換えに写真をお渡ししますわ」 【状況】 証言者:森近霖之助 ……なるほど、あれほど「答えるだけでなく、実際に持って来い」という訳だ。 この難題は正解に辿りついてからが本番ともいえる。 レミリア・スカーレット、風見幽香、八雲紫、三人が三人とも幻想郷でも指折りの実力を持つ妖怪だ。 その彼女たちが常に持ち歩いている日傘を手に入れるとなると、一筋縄ではいかないだろう。 まず、レミリア・スカーレット。彼女は何度か店を利用してくれたこともある、ある意味お得意様だ。 とはいっても、大抵は紅魔館のメイド長を通してのものなので、直接彼女と深い付き合いがあるわけではない。 しかし、居場所もハッキリしているし、この三人の中では一番交渉の目がありそうではある。 次に風見幽香。彼女とはほとんど親交がない。一度だけ、彼女が店を訪れた時に、件の日傘を見せてもらったくらいである。 とはいえ、彼女がいるという太陽の畑の場所もわかりやすい。彼女に会うこと自体は問題ないだろう。 一番の問題は八雲紫だ。彼女の実力もさることながら、何しろどこに行けば会えるのかがさっぱりわからない。 霊夢曰く、「呼んでもいないのに現れるくせに、呼んだときには出てこない」とのことだ。 まず、彼女に出会えるかどうかが問題となる。 さて、これからどうするべきだろうか。 ※ここから再び亀夫君問題となります。三本の日傘が手に入るように霖之助を導いてください
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/14.html
キャラクター一覧固有キャラ旧作 一般キャラ一般人 一般妖怪 キャラステータスについて キャラクター一覧 固有キャラ 主人公 霖之助 霊夢 魔理沙 紅魔郷 ルーミア 大妖精 チルノ 美鈴 小悪魔 パチュリー 咲夜 レミリア フラン 編集 風神録 静葉 穣子 雛 にとり 椛 文 早苗 神奈子 諏訪子 編集 萃夢想 萃香 編集 妖々夢 レティ 橙 アリス リリー ルナサ メルラン リリカ 妖夢 幽々子 藍 紫 編集 地霊殿 キスメ ヤマメ パルスィ 勇儀 さとり お燐 空 こいし 編集 花映塚 メディスン 幽香 小町 映姫 編集 永夜抄 リグル ミスティア 慧音 てゐ 鈴仙 永琳 輝夜 妹紅 編集 星蓮船 ナズーリン 小傘 一輪 雲山 水蜜 星 白蓮 ぬえ 編集 緋想天 衣玖 天子 編集 三月精 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 編集 儚月抄 豊姫 依姫 編集 秘封倶楽部 蓮子 メリー 編集 求聞史紀 阿求 編集 香霖堂 朱鷺子 編集 旧作 +旧作キャラは今のところ考慮外かな 玄爺 里香 メイラ ちゆり 夢美 夢子 アリス (ロリス) 一般キャラ 一般人 +... キャラクター/一般人/客1 キャラクター/一般人/客2 キャラクター/一般人/客3 キャラクター/一般人/客4 キャラクター/一般人/客5 キャラクター/一般人/客6 キャラクター/一般人/客7 キャラクター/一般人/客8 キャラクター/一般人/客9 キャラクター/一般人/客10 キャラクター/一般人/客11 キャラクター/一般人/客12 キャラクター/一般人/客13 キャラクター/一般人/客14 キャラクター/一般人/客15 キャラクター/一般人/客16 キャラクター/一般人/客17 キャラクター/一般人/客18 キャラクター/一般人/客19 キャラクター/一般人/客20 キャラクター/一般人/客21 キャラクター/一般人/客22 キャラクター/一般人/客23 キャラクター/一般人/客24 キャラクター/一般人/客25 一般妖怪 +... キャラクター/一般妖怪/客26 キャラクター/一般妖怪/客27 キャラクター/一般妖怪/客28 キャラクター/一般妖怪/客29 キャラクター/一般妖怪/客30 キャラクター/一般妖怪/客31 キャラクター/一般妖怪/客32 キャラクター/一般妖怪/客33 キャラクター/一般妖怪/客34 キャラクター/一般妖怪/客35 キャラクター/一般妖怪/客36 キャラクター/一般妖怪/客37 キャラクター/一般妖怪/客38 キャラクター/一般妖怪/客39 キャラクター/一般妖怪/客40 キャラクター/一般妖怪/客41 キャラクター/一般妖怪/客42 キャラクター/一般妖怪/客43 キャラクター/一般妖怪/客44 キャラクター/一般妖怪/客45 キャラクター/一般妖怪/客46 キャラクター/一般妖怪/客47 キャラクター/一般妖怪/客48 キャラクター/一般妖怪/客49 キャラクター/一般妖怪/客50
https://w.atwiki.jp/korindoslg/pages/13.html
wiki編集の練習やテストにどうぞ。 残しておく場合には、#region(close)~#endregionで括っておくといいかもしれません。 その場合には、先頭に概要を書いておくといいかも。 ちょいとメニューのデザイン案を投げてみる。かなり自己満。 CSSを弄らせてくれたらもっといいんだけれども。 +長いので閉じた メニュー ■トップページ ■ゲーム概要 ▼ 行動一覧 ├ 開店 ├ 行動 ├ 外出 ├ 経営 ├ 情報 └ 帳簿 ■説明 ■キャラ ▼ 勢力別ルート一覧 ├ 主人公組 ├ 紅魔館組 ├ 白玉楼組 ├ 永遠亭組 ├ 守矢神社組 ├ 地霊殿組 ├ 命蓮寺組 ├ 天界組 └ 冥界組 ■アイテム ■探索地域 ▼ 地域一覧 ├ 魔法の森 ├ 彼岸 ├ 人里 ├ 霧の湖 ├ 妖怪の山 └ 迷いの竹林 ■製作仕様 ▼ 項目一覧 ├ 文章・イベント ├ グラフィック ├ 担当者 └ その他 ■今後の課題 ■募集中の事柄 ■聞きたいこと ■アイデア帳 ■意見・要望 ■バグ報告―バグ報告(ログ) 外部リンク ■掲示板 ▼ スレッド一覧 ├ メインスレッド ├ アイデア募集スレ └ デバッグスレ ■アップローダー 体験版へ向けての目標噛み砕いたバージョン +... 1.タイトル・システム周り関連せめてタイトルを「香霖堂SLG(仮)」にしたい できればアルバムモードの概形を追加 2.メイン画面でのイベント関連1)開店関係ひとまずバランスは度外視し、霊夢・魔理沙他数人分の購入処理を作成 値上げ交渉が失敗するように。加えて、結果によって分岐する会話文を↑のキャラに関して作成。 開店中イベントが発生するように処理を作成後、その例としてのイベントを何かしら作成。 2)アルバイト関連 紅魔館でのアルバイト実現を計画。状態変化に合わせ、仕事のある日(行動ほぼ不可)と無い日(普通に行動可能)を判定できるように。 アルバイト中、メイン画面中の場所ドット絵が変化するように。どうにかして洋風の場所絵を用意。 アルバイト中のイベントをいくつかてきとうに作成。 3)探索関連店員探索に関して、霊夢・魔理沙の種々の会話文を作成。 店主探索に関して、魔法の森の探索が出来るように。結果は一日の終りに(居れば店員と合わせて)確認? 「散策する」において簡単な汎用イベントを作成。「何も見つからなかった」とか「~~へ行けるようになった」等。 3.キャライベント関連霊夢・魔理沙に関して店員として雇用するまでのイベントを作成。 咲夜かレミリア(他追加された紅組)によるアルバイト発生までのイベントを作成。 できればいままで投稿されたキャラに関して簡単な登場イベントを作成。 4.情報関連家具の配置・変更・撤去ができるように。